业内人士点评:《光与影》前期设计粗糙,但整体宏大
《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖中斩获12项提名、业内9项大奖,人士不仅成为一款具有开创性的点评但整角色扮演游戏,更以全新方式诠释了经典日式角色扮演游戏的光影模式,成功载入游戏史册。前期过去几个月里,设计包括People Can Fly工作室与The 粗糙Astronauts创始人阿德里安·赫米亚日在内的众多玩家,都对这款游戏念念不忘。体宏

赫米亚日目前担任The 人士Astronauts的负责人,该工作室的点评但整代表作包括《伊森卡特的消失》,以及近期推出的光影高能暗黑奇幻射击游戏《巫师之火》。在此之前,前期他还参与开发了《止痛药》、设计《子弹风暴》、粗糙《战争机器》等热门作品,多年来一手打造了多个经典IP。至于他为何认为《33号远征队》能成为今年最成功的游戏时,他表示其中有些“原因他能理解”,但也有“一些让他困惑的地方”。
“我能理解的一点是,Sandfall其实不需要在AI上花费太多精力,”他说,“游戏中没有寻路系统,敌人与NPC之间也无需在3D空间中进行导航互动,所以这部分工作简单得多。而且他们的关卡设计相对静态——你能明显看到其进化过程:前期的关卡其实有点老派,甚至可以说设计得有些粗糙。但到了游戏后期,关卡变得宏大壮观,显然他们是在边做边学。”
“另一点我既能理解又十分欣赏的是,Sandfall的风格实在天马行空,”他笑着说,“法国在动画领域其实与日本合作密切,所以当你走进法国书店,会看到整层楼都专门摆放漫画书——对他们来说,更多是图像小说而非传统漫画。这种天马行空的想象力是他们一直珍视的。看到一款由欧洲人制作的‘日式游戏’,我真的超级开心——通常情况都是反过来的,比如日本开发者制作欧洲风格的游戏,像《寂静岭》那样。这一点非常有意思。”
“让我困惑的是,他们究竟是如何在这款游戏中投入如此高的制作水准的——这些过场动画堪称世界级,完全达到了3A级别。有时候就连最大的工作室都做不出这种质量,”他沉思道,“考虑到这款游戏的开发周期其实并不长,当我对比他们的团队规模、开发时间线和最终品质时,真的百思不得其解。我真想给创意总监纪尧姆·布罗什买瓶酒,好好跟他聊聊,偷师一些秘诀。但对我来说,他们所取得的成就实在令人惊叹不已。”
相关文章
导读: 小孩刚刚来到这个世界没多久,对大人习以为常蓝天白云小鸟,都充满求知欲和探索欲。父母一不注意,就容易磕磕碰碰,烧伤烫伤,儿童意外险就2026-10-09
玻璃隔风透光、性能稳定,各种类型由于使用场合不同而具备不同的特性,适用范围非常广。我们在挑选玻璃时,除了关注价格以外,还应对其种类和性能有一定了解,扬长避短,才能够找到更适合使用的材料。我们收2026-10-09
日前安全研究员Jose Pino公布了一项名为“Brash”的安全漏洞,该漏洞存在于Chromium 143.0.7483.0及以下版本的所有基于Chromium的浏览器中。这就意味着包括Chrome2026-10-09
荣耀X80 Pro Max正式发布,这款手机在防摔、防水、续航等方面表现出众,在耐用性赛道创造了新高度,续航表现甚至创造了新的吉尼斯世界纪录,是堪称 ' 六边形战士 ' 的硬核高品质机型。PChome2026-10-09
2018年8月17日浮法玻璃产能利用率为72.29%;环比上周上涨-0.16%,同比去年上涨-0.22%。在产产能94230万重箱,环比上周增加120万重箱,同比去年增加546万重箱。2026-10-09
美國聯準會的降息和中國人行的經濟刺激措施,能夠推升銅價上漲嗎?投資人該知道哪些事?您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀2026-10-09

最新评论