Counterpoint2025Q3季度报告已出,三星HBM反超美光
发布时间:2026-10-08 19:47:28 作者:玩站小弟
我要评论
今日,市场研究机构Counterpoint Research发布2025年第三季度内存市场追踪与预测报告,三星电子在HBM细分领域实现关键突破,上一季度营收反超美光;而在整体DRAM市场,SK海力士仍
。
今日,度报市场研究机构Counterpoint Research发布2025年第三季度内存市场追踪与预测报告,告已光三星电子在HBM细分领域实现关键突破,出星超美上一季度营收反超美光;而在整体DRAM市场,度报SK海力士仍稳坐头把交椅。告已光
今日,出星超美市场研究机构Counterpoint Research发布2025年第三季度内存市场追踪与预测报告,度报揭露了全球内存市场的告已光最新竞争态势:三星电子在HBM(高带宽内存)细分领域实现关键突破,上一季度营收反超美光;而在整体DRAM市场,出星超美SK海力士仍稳坐头把交椅,度报三星与美光紧随其后,告已光行业整体规模受供需推动实现显著增长。出星超美
在备受关注的度报HBM赛道,三星电子展现出强劲回升势头。告已光2025Q3,出星超美其HBM营收市场份额攀升至22%,延续了自今年一季度触底后的持续复苏态势,成功反超美光。反观美光,本季度HBM营收市场占比与二季度基本持平,未能实现进一步突破;SK海力士虽在该领域的份额出现小幅下滑,但相较于去年同期仍保持优势,三大巨头的竞争格局依旧胶着。

整体DRAM市场方面,头部厂商的排位相对稳定。SK海力士继续领跑,以34%的营收占比稳居第一;三星电子以33%的份额紧随其后,与第一名的差距仅1个百分点;美光则表现亮眼,市场占比扩大至26%,与前两名的差距逐步缩小。值得关注的是,受出货量稳步增长与产品价格上涨的双重推动,2025Q3全球DRAM市场规模环比大幅扩张26%,内存行业正迎来阶段性复苏浪潮。
(文中图片来源于网络)
相关文章
微软为四月画上句号的Game Pass新增阵容可谓五花八门,从温馨的火箭建造RPG《小小火箭实验室》开始。该作于4月21日与《Sopa: Tale of the Stolen Potato》以及《吸血2026-10-08
Art Thieves工作室制作并发行,一款集合了搜打撤+类银玩法的国产新游《哥布林维克:窃贼大亨》已经登陆Steam正式推出,感兴趣的玩家可以关注下了。《哥布林维克》:Steam地址《哥布林维克》游2026-10-08
《荒野大镖客2》是少数几款感觉真正无限的游戏之一,虽然主角亚瑟·摩根的悲剧故事有清晰的开头、中间和结尾,但玩家社区依然在不断延长着这款游戏的寿命。这之所以成为可能,是因为R星的开放世界内容非常丰富,隐2026-10-08
《黑袍纠察队》第五季第8集系列大结局)将在美国及加拿大的4DX影院进行特别放映,而非IMAX银幕。据官方新闻稿,4DX技术通过动感座椅与21种以上特效的同步配合,提供多感官沉浸式体验。观众在观看过程中2026-10-08
7月8日,继发布全栈AI支付体系后,支付宝AI支付再推Agent经营方案。从AI开发、AI经营、AI营销三大方向探索Agent时代的商业新机会,帮助商家在AI时代实现产品创新、用户连接与经营增长。全新2026-10-08
《控制》销量已突破600万份 Remedy新CEO上任后首份财报公布
Remedy Entertainment在最新发布的2026年第一季度业务回顾报告中宣布,旗下超自然动作游戏《控制》累计销量已突破600万份。与此同时,公司重申系列新作《控制:共振》仍按计划于20262026-10-08

最新评论